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#Valorant Shroud分析Valorant的腰射與開鏡射擊模式 Valorant封測將會在今天晚上8點正式開始 而Shroud也做了一部槍枝影片來分析各類槍枝 其中我認為最重要的兩點 在於腰射與開鏡的運作方式差異 以及如何判斷該武器是否成功穿透所射擊牆面 但礙於版權問題 我就只先節錄了開鏡這一小段 總結: 開鏡影響面: 開鏡會減緩武器射速 但可以只要把準星壓在人身上即可命中 (PUBG R6 APEX) 腰射射速為最快 但準星為參考 需要熟記彈道以便控槍(CSGO) 穿牆判斷面: 當子彈射在牆面上有灰色塵土飛揚以及明顯彈孔代表成功穿透 如果只有橘紅火花以及牆壁裂痕 代表穿透失敗 經濟影響面: 回合勝利+3000 成功下包+300 每次擊殺+200 大招蓄能透過擊殺 死亡 下包 拆包以及蒐集地圖上的能量球 (小的不才 其餘可能要再靠大家補充了) 「緊急更正!」 實況主對抗賽 歐洲區將會在4/8凌晨0:45開始! 北美區則將會在4/8早上5:00開始! Shroud槍枝分析原影片連結下收

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